
Hentai Heroes
Une aventure hentai à collectionner, entre ninjas, contes et monstres de poche, qui commence sans inscription.
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Une aventure hentai à collectionner, entre ninjas, contes et monstres de poche, qui commence sans inscription.

Des héroïnes de comics à recruter dans leurs différentes tenues, au fil de chapitres parodiques.

Une collection de vedettes porno en photos, dont les scènes se dévoilent au fil de leur affection.
Une collection en photos consacrée aux actrices trans, avec des scènes d'affection et des variantes à gagner.

Un plateau de fusion pour rénover une villa, avec des rencontres et des scènes à découvrir entre les travaux.
Beaucoup de ce qui se vend sous le nom de jeu porno n'en est pas un. C'est parfois un habillage de jeu posé devant un abonnement, parfois une démonstration de trois minutes qui débouche sur une caisse, parfois un simple bouton qui renvoie ailleurs. Pour chaque site de cette page, nous avons donc commencé par jouer, sans compte quand c'était possible, et noté précisément ce qu'on peut faire avant qu'on nous demande quelque chose.
C'est ce que dit chaque fiche en premier : jusqu'où va la partie gratuite, et de quelle nature est le mur qui l'arrête. Un mur d'inscription, qui demande une adresse électronique et rend le jeu gratuit ensuite, n'a rien à voir avec un mur de paiement qui réclame une carte bancaire avant le premier écran. La différence est le renseignement le plus utile qu'on puisse donner avant de cliquer.
Le prix d'entrée n'est presque jamais le prix réel. Ces jeux vendent une monnaie interne, des coffres, des tirages au sort et des accélérateurs de progression, et c'est là que la dépense se décide. Pour chaque jeu nous relevons le nom de la monnaie, ce qu'elle achète réellement, ce que le jeu en donne gratuitement au départ, et ce qu'il faut atteindre pour ouvrir chaque fonction fermée.
L'abonnement mérite une lecture attentive, parce qu'il ne fonctionne pas ici comme ailleurs. Plusieurs de ces jeux ne versent pas leur monnaie d'un coup mais jour par jour, à réclamer en se connectant, un jour manqué étant perdu. Un abonnement de ce type rend d'autant moins qu'on joue moins, ce qui est l'inverse de ce qu'on attend. Nous le signalons chaque fois que nous le lisons.
Un jeu qui publie les probabilités de ses tirages au sort fait une chose rare, et nous le portons à son crédit. Un jeu qui affiche à l'écran la condition exacte d'ouverture de chaque fonction en fait une autre, plus rare encore, et cela compte aussi dans la note.
La règle la plus fréquente dans ces jeux tient en une phrase : le remboursement disparaît dès qu'une partie de la monnaie achetée a été dépensée. Une fenêtre de quatorze jours qui tombe au premier jeton dépensé ne vaut pas grand-chose, puisqu'on achète précisément pour dépenser.
En France, le droit de rétractation de quatorze jours s'applique aux achats en ligne, avec des limites propres au contenu numérique fourni immédiatement. Les conditions de ces jeux recouvrent souvent ce délai tout en y ajoutant leurs propres conditions. Les fiches indiquent le délai annoncé, les pièces demandées pour un dossier et ce qui annule le droit.
La plupart de ces jeux tournent dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone, et ne s'installent pas. Aucun n'est distribué par les magasins d'applications, qui refusent le contenu pour adultes : ceux qui proposent une icône sur l'écran d'accueil le font en application web, depuis le navigateur lui-même. Chaque fiche le précise, avec le système exigé quand il y en a un.
La sauvegarde est presque toujours en ligne, liée au compte et non à la machine, ce qui permet de reprendre ailleurs mais oblige à garder ses identifiants. Reste la question qui inquiète le plus : que devient la progression quand l'abonnement s'arrête ? Chaque fiche y répond, parce que la réponse n'est pas la même partout.